Una pausa para jugar.

Juegos de puzzles y lógica

Piensa una jugada y encuentra la conexión. En Sudoku de bolsillo resuelve sudokus de 4×4 hasta el clásico 9×9, en Campo de cristales lee los números del campo de minas, en Huerto de números combina números iguales y en Parejas escondidas recuerda las parejas de cartas. Con puzzles de empujar cajas, apagar luces, piezas deslizantes, nonogramas, tuberías, expansión de colores y colocación de bloques, piensa a tu ritmo en 11 tableros.

Puzzles: nuestra selección

Parejas escondidas

Encuentra las parejas de cartas con figuras de colores. Tres rondas: un tablero de calentamiento de 4×4 y, después, tableros de 4×5 y 5×6 con movimientos limitados. Recuerda las cartas y descubre todas las parejas antes de llegar al límite.

3–5 min · Juega gratis

Huerto de números

Une números iguales, haz espacio en el tablero y llega al 512. Sin prisas: piensa bien tu siguiente movimiento.

Sin límite de tiempo · Juega gratis

Piezas en su lugar

Un taller de piezas deslizantes con 20 niveles: del calentamiento de 3×3 a la maestría de 4×4. La solución más corta de cada tablero está calculada y es la meta de las tres estrellas. Si tocas una pieza de la misma fila o columna que el hueco, todas las piezas intermedias se deslizan; la franja de color de cada pieza indica su fila de destino. Deshacer y empezar de nuevo siempre están disponibles.

2–5 min · Juega gratis

Jardín de faroles

Un puzzle de luces con 24 niveles y el Reto del día. El farol que tocas y los vecinos de su patrón cambian de estado. En jardines que crecen de 3×3 a 5×5 aparecen poco a poco casillas de piedra, faroles con patrón en diagonal y el objetivo “enciéndelos todos”. Todos los jardines tienen solución; la más corta es la meta de las tres estrellas y, si se agota la energía, pierdes el nivel.

2–5 min · Juega gratis

Sudoku de bolsillo

24 niveles que van de tableros de calentamiento de 4×4 a tableros de maestría de 6×6; después, un grupo clásico de 9×9 con 12 niveles abiertos desde el inicio (niveles 25–36) y, cada día, un tablero de 6×6 en el Reto del día. Cada tablero tiene una sola solución y no obliga a adivinar; en los de 9×9, los números iniciales bajan de 38 a 27. En 9×9, elige un bloque en el tablero, toca la casilla en la lupa de abajo y presiona la tecla del número; las teclas muestran cuántos quedan de cada número. Hay modo de notas, resaltado de números iguales y dos ayudas. Tres números incorrectos terminan el nivel; tres estrellas si terminas sin errores y sin ayudas.

2–5 min (9×9: 5–15 min) · Juega gratis

Ruta de cajas

Una campaña de almacén con 24 niveles: empuja las cajas hasta los puntos marcados, desde el calentamiento con una sola caja hasta los niveles de maestría con cuatro. Cada distribución tiene solución comprobada y su recorrido más corto calculado; tres estrellas si terminas con pocos pasos. Si te atascas, deshaz o empieza de nuevo. Cada día se abre el mismo almacén para todos en el Reto del día.

2–5 min · Juega gratis

Tejido de píxeles

24 diseños hechos a mano (de 5×5 a 7×7) y un diseño nuevo generado cada día. Cruza los números de filas y columnas para rellenar las casillas; cada diseño se resuelve solo con lógica, sin adivinar. Cada casilla equivocada te quita un corazón: con tres errores se acaba el nivel, y si terminas sin fallos ganas tres estrellas.

2–5 min · Juega gratis

Circuito de agua

Un puzzle de tuberías con 24 niveles y el Reto del día. Gira los tubos para llevar el agua de la fuente a todas las casillas, sin dejar ninguna salida abierta. Los tableros se generan con una red que se extiende desde la fuente, así que siempre tienen solución. Crecen de 4×4 a 6×6 y poco a poco aparecen tubos que giran media vuelta y tubos bloqueados. El menor número de giros es la meta de las tres estrellas; si se acaban los movimientos, pierdes el nivel.

2–5 min · Juega gratis

Islas de color

Un puzzle de rellenar colores con 24 niveles y el Reto del día. Pinta la zona de la esquina superior izquierda con un color nuevo para absorber las casillas vecinas del mismo color. El tablero crece de 6×6 a 10×10 y los colores pasan de 4 a 6; más adelante aparecen rocas que nunca se pintan. El límite de movimientos sale de una solución de referencia que calcula dos pasos por delante: perseguir solo la mancha más grande no suele bastar.

2–5 min · Juega gratis

Campo de cristales

Un campo de cristales con 18 niveles y el Reto del día: en campos que crecen de 6×6 a 7×7, lee los números alrededor de los cristales ocultos y descubre todas las casillas seguras. Cada tablero se genera comprobando que, tras el primer toque, se resuelve solo con lógica: no hace falta adivinar. Si las marcas están completas, tocar un número descubierto abre sus casillas vecinas. El escaneo seguro te ayuda cuando te atascas, pero te cuesta estrellas; en los tres primeros niveles, un escudo perdona un error.

2–5 min · Juega gratis

Patio de mosaicos

Coloca las tres piezas de la bandeja en el patio de 8×8 y completa filas y columnas para despejarlas. En ocho patios, recoge las piedras azul marino, frena el avance de la enredadera y rompe las piedras que aguantan dos golpes. Las rachas suman usos de Girar y Martillo; el diseño cambia cada día.

5–8 min · Juega gratis

Preguntas frecuentes

¿Qué tipos de puzzles hay en esta categoría?

Sudoku, campo de minas, combinación de números, cartas de memoria, piezas deslizantes, apagar luces, empujar cajas, rompecabezas de lógica con dibujos (nonogramas), conexión de tuberías, expansión de colores y colocación de bloques. Las reglas de cada juego se explican en su pantalla de presentación.

¿Los puzzles de lógica obligan a adivinar?

No. Cada tablero de Sudoku de bolsillo tiene una sola solución y no obliga a adivinar; los tableros de Campo de cristales y Tejido de píxeles se resuelven solo con lógica. Cada distribución de Ruta de cajas tiene solución comprobada, y los tableros de Jardín de faroles y Circuito de agua también tienen siempre solución.

¿También hay sudoku clásico de 9×9?

Sí. Sudoku de bolsillo empieza con niveles de calentamiento de 4×4 y sigue con tableros de 6×6; los niveles 25–36 son tableros clásicos de 9×9 abiertos desde el inicio. Hay modo de notas, resaltado de números iguales y dos ayudas; tres números incorrectos terminan el nivel.

¿Hay un puzzle nuevo cada día?

Sí. Sudoku de bolsillo tiene un Reto del día de 6×6, Campo de cristales también tiene su Reto del día y Ruta de cajas abre cada día el mismo almacén para todos. Jardín de faroles, Circuito de agua e Islas de color también tienen Reto del día; Tejido de píxeles genera un diseño nuevo cada día y en Patio de mosaicos el diseño cambia a diario.

¿Cómo se ganan las tres estrellas?

En muchos puzzles, la meta es acercarte a la solución más corta: en Jardín de faroles y Circuito de agua, tantos movimientos como la solución más corta, y en Piezas en su lugar, como máximo dos más que la solución más corta; en Ruta de cajas, terminar con pocos pasos da tres estrellas. En Sudoku de bolsillo debes terminar sin errores y sin ayudas, y en Tejido de píxeles, sin errores.

Busco juegos de lógica e inteligencia: ¿con cuál empiezo?

Para un rompecabezas de lógica breve, elige Sudoku de bolsillo; para sacar conclusiones a partir de los números, Campo de cristales; para poner a prueba tu memoria, Parejas escondidas. En Huerto de números no hay límite de tiempo: puedes pensar sin prisas. Si quieres pensar contra un rival, mira Duelo de discos y Cuatro seguidas en Juegos de estrategia.