Una pausa para jugar.

Juegos de deportes

Aquí están los juegos de fútbol, básquet y billar. En Tiro a la escuadra cobra penales y defiende la portería, en Canasta al atardecer encesta y en Paño verde juega al billar contra tres rivales. Juega al voleibol en Pelota en el aire, a los bolos en Carril de bolos, al minigolf en Hoyo a hoyo y al tenis de mesa en Raqueta veloz; también hay tiro con arco, curling, béisbol y carrera de vallas. En estos 11 juegos deciden el ángulo, la fuerza y el momento justo.

Deportes: nuestra selección

Tiro a la escuadra

Torneo de penales de 10 partidos: en cada partido pateas y defiendes la portería por turnos. Al patear, apunta y detén el indicador oscilante en el centro; los tiros muy pegados al poste o al travesaño son imparables, pero pueden salir desviados. Los porteros rivales aprenden tus preferencias y los pateadores rivales delatan su dirección con el cuerpo; en las rondas avanzadas, hacen amagos. Si hay empate tras cinco tiros por lado, se pasa a muerte súbita.

2–3 min por partido · Juega gratis

Canasta al atardecer

Temporada de básquet callejero de 12 partidos al atardecer. Arrastra el balón hacia atrás y suéltalo, o lánzalo hacia arriba: la dirección del arrastre marca el ángulo y su largo, la fuerza. Cada tiro sale de un punto distinto: detrás de la línea vale 3 puntos y delante, 2; un tiro limpio, sin tocar el aro, da bonus, y tres tiros limpios seguidos activan el modo fuego (×2). En los partidos avanzados el aro se mueve, el viento desvía el balón y se acortan el tiempo de tiro y la vista previa de la trayectoria.

1–2 min por partido · Juega gratis

Raqueta veloz

Torneo de tenis de mesa contra 10 rivales. Da ángulo con el borde de la raqueta, añade efecto con el movimiento al golpear y remata presionando justo antes de que llegue la pelota. Los rivales predicen la trayectoria con los rebotes en las paredes; su velocidad, sus reflejos y sus jugadas en ángulo aumentan en cada partido. El saque cambia de lado cada dos puntos.

2–4 min por partido · Juega gratis

Hoyo a hoyo

Campo de minigolf de 18 hoyos y el Reto del día. Haz rebotar la pelota en las paredes y usa los hongos rebotadores; la arena la frena y el agua suma un golpe de penalización y la devuelve a su última posición. En los hoyos avanzados, las pendientes empujan la pelota, las hélices giratorias cortan el paso y los teletransportadores abren atajos. La pelota debe llegar despacio al hoyo; bajo par son tres estrellas y, si se acaban los golpes, pierdes el hoyo.

1–2 min por hoyo · Juega gratis

Flecha al viento

Temporada de tiro con arco de 15 torneos. La mira oscila con la respiración: mantén presionado para tensar el arco y suelta mientras la mira se queda quieta un instante; si esperas demasiado, te cansas. El viento desvía la flecha; en los torneos avanzados la diana se mueve, las ráfagas cambian en pleno vuelo, los globos dan flechas extra y el tiempo por flecha se acorta. Encadenar tiros de 8 o más hace crecer el multiplicador de puntos.

1–2 min por torneo · Juega gratis

Carril de bolos

Temporada de bolos de 12 niveles: partidas por cuadros, caza de spares y rachas de strikes. Disposición real de 10 bolos, choques en los que los bolos se derriban entre sí y puntuación estándar (bonus de strike y spare, tiro extra en el último cuadro). Ajusta el punto de salida y el efecto, y detén el indicador de fuerza oscilante en el momento justo; en los niveles avanzados, la pista aceitada desvía la bola.

1–4 min por nivel · Juega gratis

Piedra sobre hielo

Elige fuerza y dirección para dejar la piedra de curling en el anillo objetivo. Mientras la piedra se desliza, barre para reducir la fricción. Suma al menos 20 puntos con cinco piedras.

100 s · Juega gratis

Pelota en el aire

Lleva a tu jugador debajo de la pelota y haz una recepción en el momento justo. Cada recepción le da a la pelota una nueva dirección; llega a doce golpes antes de dejarla caer tres veces.

75 s · Juega gratis

Batazo perfecto

Batea en el momento justo para darle a la pelota en la zona de bateo. Logra cinco contactos limpios en ocho lanzamientos. Los batazos justo en el centro dan más puntos.

1 min · Juega gratis

Vallas al compás

Temporada de carreras con vallas de 15 pruebas. El corredor avanza a su ritmo; tú eliges el momento del salto. La valla baja pide un salto corto; para la barrera alta y la fosa de agua, mantén presionado y vuela largo; la valla doble pide dos saltos rápidos. Los despegues perfectos alargan la racha y suben el ritmo; tropezar te frena y tres choques terminan la carrera. Las estrellas dependen del tiempo y de una carrera limpia.

1 min por carrera · Juega gratis

Paño verde

Juega un torneo de billar de bola 8 contra tres rivales. Ajusta la mira y la fuerza, mete las bolas de tu grupo y deja la negra para el final. Cuidado con las reglas de falta: de ronda en ronda los rivales son más precisos y la guía de tiro se acorta.

5–8 min · Juega gratis

Preguntas frecuentes

¿Hay algún juego de fútbol?

Sí, Tiro a la escuadra. Es un torneo de penales de 10 partidos: en cada partido pateas y defiendes la portería por turnos. Los porteros rivales aprenden tus preferencias y los pateadores rivales delatan su dirección con el cuerpo; si hay empate tras cinco tiros por lado, se pasa a muerte súbita.

¿Qué juegos de deportes tienen temporada o torneo?

Tiro a la escuadra es un torneo de 10 partidos, y Canasta al atardecer, una temporada de básquet de 12 partidos. Raqueta veloz tiene un torneo de 10 partidos; Flecha al viento, 15 torneos; Vallas al compás, 15 carreras; Carril de bolos, 12 niveles, y Hoyo a hoyo, 18 hoyos. En Paño verde juegas un torneo de billar contra tres rivales.

¿Qué juegos de deportes se juegan contra la computadora?

En Raqueta veloz, la velocidad, los reflejos y el juego en ángulo de los rivales del torneo aumentan en cada partido. En Paño verde, los rivales son más precisos de ronda en ronda. En Tiro a la escuadra, los porteros rivales aprenden tus preferencias y, en las rondas avanzadas, los pateadores hacen amagos.

¿Las reglas de bolos y billar son las reales?

Carril de bolos usa la disposición real de 10 bolos y la puntuación estándar: bonus de strike y spare, y tiro extra en el último cuadro. Paño verde es billar de bola 8: metes las bolas de tu grupo, dejas la negra para el final y tienes cuidado con las reglas de falta.

¿Cómo se lanza en el teléfono?

En muchos juegos presionas, arrastras hacia atrás y sueltas: así lanzas el balón en Canasta al atardecer, la pelota de golf en Hoyo a hoyo, la piedra de curling en Piedra sobre hielo y la bola blanca en Paño verde. En Carril de bolos deslizas el dedo hacia arriba en la pista; en Flecha al viento mantienes presionado sobre la diana y sueltas cuando la barra se llena.

¿Cómo se ganan tres estrellas en el minigolf?

En Hoyo a hoyo, terminar el hoyo bajo par da tres estrellas. La arena frena la pelota, y el agua suma un golpe de penalización y la devuelve a su última posición. La pelota debe llegar despacio al hoyo; si se acaban los golpes, pierdes el hoyo.