Hier findest du Fußball-, Basketball- und Billardspiele. In Elferduell schießt du Elfmeter und hütest das Tor, in Korbbogen wirfst du Körbe, im Spiel Grünes Tuch spielst du Billard gegen drei Gegner. In Baggertakt spielst du Volleyball, in Strikebahn Bowling, in Rasenroute Minigolf und in Tischreflex Tischtennis; dazu kommen Bogenschießen, Curling, Baseball und Hürdenlauf. In 11 Sportspielen entscheiden Winkel, Kraft und Timing.
Ein Elfmeterturnier über 10 Matches: In jedem Match schießt du abwechselnd und stehst selbst im Tor. Beim Schuss zielst du und erwischst die pendelnde Präzisionsanzeige in der Mitte; Schüsse knapp an Pfosten oder Latte sind unhaltbar, können aber danebengehen. Der gegnerische Torwart lernt deine Vorlieben, gegnerische Schützen verraten die Richtung mit ihrer Körpersprache; in späteren Runden bluffen sie. Steht es nach je fünf Schüssen unentschieden, folgt der Sudden Death.
Eine Streetball-Karriere mit 12 Matches im Sonnenuntergang. Zieh den Ball mit dem Finger zurück und lass los oder wirf ihn nach oben: Die Richtung des Ziehens bestimmt den Winkel, die Länge die Kraft. Jeder Wurf kommt von einer anderen Stelle: hinter der Linie 3 Punkte, davor 2; ein sauberer Wurf ohne Ringberührung bringt einen Bonus, drei saubere Würfe in Folge schalten den Feuermodus frei (×2). In späteren Matches wandert der Korb, der Wind treibt den Ball ab, und Wurfzeit und Bogenvorschau werden kürzer.
Ein Tischtennisturnier gegen 10 Gegner. Stell mit der Schlägerkante den Winkel ein, gib dem Ball mit der Bewegung im Moment des Schlags Schnitt und drück kurz vor dem Ballkontakt für einen Schmetterball. Die Gegner berechnen den Weg des Balls über die Abpraller an den Seiten; Tempo, Reaktion und Winkelspiel steigen mit jedem Match. Der Aufschlag wechselt alle zwei Punkte.
Ein Minigolfplatz mit 18 Bahnen und der Bahn des Tages. Lass den Ball von Banden abprallen und nutze die Pilz-Puffer; Sand bremst den Ball, Wasser kostet einen Strafschlag und setzt ihn an seine letzte Position zurück. Auf späteren Bahnen lenken Gefälle den Ball ab, drehende Propeller versperren den Weg, und Teleporter öffnen Abkürzungen. Der Ball muss langsam ins Loch rollen; unter Par gibt es drei Sterne, und sind alle Schläge aufgebraucht, ist die Bahn verloren.
Eine Bogenschieß-Karriere mit 15 Turnieren. Das Visier schwankt mit deinem Atem: Halte gedrückt, um den Bogen zu spannen, und lass los, wenn das Visier kurz ruhig steht; wer zu lange wartet, ermüdet. Der Wind treibt den Pfeil ab; in späteren Turnieren bewegt sich die Scheibe, der Wind dreht während des Flugs, Ballons bringen Extrapfeile, und die Zeit pro Pfeil wird kürzer. Treffer mit 8 oder mehr Ringen in Folge erhöhen den Punktemultiplikator.
Eine Bowling-Karriere mit 12 Leveln: Frame-Matches, Spare-Jagden und Strike-Serien. Die echte Aufstellung mit 10 Pins, Kollisionen, bei denen Pins sich gegenseitig umwerfen, und die übliche Wertung (Strike- und Spare-Bonus, Extrawurf im letzten Frame). Stell Startposition und Effet ein und erwisch die pendelnde Kraftanzeige im richtigen Moment; in späteren Leveln lenkt eine geölte Bahn die Kugel zur Seite ab.
Wähl Kraft und Richtung, um den Curlingstein in die Zielringe zu bringen. Wisch vor dem gleitenden Stein, um die Reibung zu verringern. Hol mit 5 Steinen mindestens 20 Punkte.
Bring deine Figur unter den Ball und bagger ihn im richtigen Moment. Jede Annahme gibt dem Ball eine neue Richtung; schaff 12 Ballkontakte, bevor er dreimal auf den Boden fällt.
Timing ist alles: Schwing den Schläger so, dass du den anfliegenden Ball in der Trefferzone erwischst. Schaff bei 8 Würfen 5 saubere Treffer. Schläge genau in die Mitte bringen mehr Punkte.
Eine Hürdenlauf-Karriere mit 15 Rennen. Deine Figur läuft in ihrem eigenen Tempo; du wählst den Moment des Absprungs. Niedrige Hürden verlangen einen kurzen Sprung, für hohe Barrieren und Wassergräben hältst du die Taste gedrückt und fliegst weit, Doppelhürden verlangen zwei schnelle Schritte. Perfekt getimte Absprünge bauen die Serie aus und erhöhen das Tempo; Hängenbleiben kostet Tempo, drei Zusammenstöße beenden das Rennen. Sterne gibt es für Zeit und saubere Läufe.
Spiel ein 8-Ball-Turnier gegen drei Gegner. Stell Ziel und Kraft ein, versenk deine eigene Gruppe und heb dir die Schwarze bis zum Schluss auf. Achte auf die Foulregeln; die Gegner werden von Runde zu Runde treffsicherer, die Zielhilfe dagegen kürzer.
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Gut zu wissen
Gibt es ein Fußballspiel?
Ja, Elferduell. In einem Elfmeterturnier über 10 Matches schießt du in jedem Match abwechselnd und stehst selbst im Tor. Der gegnerische Torwart lernt deine Vorlieben, gegnerische Schützen verraten die Richtung mit ihrer Körpersprache; steht es nach je fünf Schüssen unentschieden, folgt der Sudden Death.
In welchen Sportspielen gibt es eine Karriere oder ein Turnier?
Elferduell ist ein Turnier über 10 Matches, Korbbogen eine Basketball-Karriere mit 12 Matches. In Tischreflex gibt es ein Turnier über 10 Matches, in Windschütze 15 Turniere, in Hürdentempo 15 Rennen, in Strikebahn 12 Level und in Rasenroute 18 Bahnen. Im Spiel Grünes Tuch spielst du ein Billardturnier gegen drei Gegner.
Welche Sportspiele spielst du gegen den Computer?
In Tischreflex steigen Tempo, Reaktion und Winkelspiel der Gegner mit jedem Match. Im Spiel Grünes Tuch werden die Gegner von Runde zu Runde treffsicherer. In Elferduell lernt der gegnerische Torwart deine Vorlieben, und die Schützen bluffen in späteren Runden.
Sind die Regeln bei Bowling und Billard echt?
Strikebahn wird mit der echten Aufstellung von 10 Pins und der üblichen Wertung gespielt: Strike- und Spare-Bonus, Extrawurf im letzten Frame. Grünes Tuch ist 8-Ball-Billard: Du versenkst deine eigene Gruppe, hebst dir die Schwarze bis zum Schluss auf und achtest auf die Foulregeln.
Wie werfe oder schieße ich auf dem Handy?
In vielen Spielen gilt: drücken, zurückziehen, loslassen. So wirfst du in Korbbogen den Ball, spielst in Rasenroute den Golfball, schickst in Gleitstein den Curlingstein los und stößt im Spiel Grünes Tuch die weiße Kugel. In Strikebahn wischst du mit dem Finger auf der Bahn nach oben; in Windschütze hältst du den Finger auf dem Ziel und lässt los, wenn die Leiste voll ist.
Wie bekomme ich beim Minigolf drei Sterne?
In Rasenroute bringt dir eine Bahn unter Par drei Sterne. Sand bremst den Ball, Wasser kostet einen Strafschlag und setzt ihn an seine letzte Position zurück. Der Ball muss langsam ins Loch rollen; sind alle Schläge aufgebraucht, ist die Bahn verloren.