Zeit für ein Spiel.

Denkspiele und Rätsel

Überleg dir den nächsten Zug und finde den Zusammenhang. Im Spiel Kleines Sudoku löst du Sudokus von 4×4 bis zum klassischen 9×9, in Kristallfeld liest du die Hinweise eines Minenfelds, in Zahlenbeet fügst du gleiche Zahlen zusammen, in Doppelblick merkst du dir die Kartenpaare. Dazu kommen Kisten schieben, Lichter löschen, Schiebepuzzle, Nonogramm, Rohr-Puzzle, Farbflut-Puzzle und Blockpuzzle: 11 Denkspiele, bei denen du in deinem eigenen Tempo überlegst.

Unsere Auswahl: Denkspiele

Doppelblick

Finde die Paare der bunten Formen. Drei Runden: ein 4×4-Spielfeld zum Aufwärmen, danach 4×5- und 5×6-Spielfelder mit begrenzten Zügen. Merk dir die Karten und deck alle Paare auf, bevor das Limit erreicht ist.

3–5 Min. · Kostenlos spielen

Zahlenbeet

Schieb die Steine, füg gleiche Zahlen zusammen, schaff Platz auf dem Brett und erreiche die 512. Kein Grund zur Eile – überleg dir in Ruhe deinen nächsten Zug.

Ohne Zeitlimit · Kostenlos spielen

Schiebewerk

Eine Schiebepuzzle-Werkstatt mit 20 Leveln: vom 3×3-Aufwärmen bis zur 4×4-Meisterschaft. Für jedes Brett ist die kürzeste Lösung berechnet – sie ist das Ziel für drei Sterne. Tippst du ein Teil in derselben Zeile oder Spalte wie die Lücke an, rutschen alle Teile dazwischen mit; der Farbstreifen jedes Teils zeigt seine Zielzeile. Rückgängig und Neustart sind jederzeit erlaubt.

2–5 Min. · Kostenlos spielen

Lampengarten

Ein Lichterrätsel mit 24 Leveln plus Garten des Tages. Die Lampe, die du antippst, und die Nachbarn in ihrem Muster schalten um. In Gärten, die von 3×3 auf 5×5 wachsen, kommen nach und nach Steinfelder, Lampen mit Diagonalmuster und das Ziel „alle anschalten“ hinzu. Jeder Garten ist lösbar; die kürzeste Lösung ist das Ziel für drei Sterne, und ist die Energie verbraucht, ist das Level verloren.

2–5 Min. · Kostenlos spielen

Kleines Sudoku

24 Level vom 4×4-Aufwärmen bis zu 6×6-Meisterbrettern, dann 12 sofort freigeschaltete klassische 9×9-Level und täglich ein 6×6-Brett des Tages. Jedes Brett hat genau eine Lösung – ohne Raten; bei 9×9 sinken die Vorgaben von 38 auf 27. Wähle bei 9×9 einen Block, tippe in der Lupe unten auf ein Feld und drück eine Zifferntaste; die Tasten zeigen, wie viele von jeder Ziffer noch fehlen. Dazu kommen Notizmodus, Hervorhebung gleicher Zahlen und zwei Tipps. Drei falsche Zahlen beenden das Level; ohne Fehler und Tipps gibt es drei Sterne.

2–5 Min. (9×9: 5–15 Min.) · Kostenlos spielen

Kistenschub

Eine Lagerhaus-Kampagne mit 24 Leveln: Schieb die Kisten auf die markierten Felder – vom Aufwärmen mit einer Kiste bis zu Meisterleveln mit vier Kisten. Für jede Anordnung sind Lösbarkeit und kürzeste Lösung geprüft; schaffst du es mit wenigen Schritten, gibt es drei Sterne. Steckst du fest, mach Züge rückgängig oder fang von vorn an. Jeden Tag öffnet sich für alle dasselbe Lager des Tages.

2–5 Min. · Kostenlos spielen

Pixelweber

24 handgemachte Muster (von 5×5 bis 7×7) und jeden Tag ein neu erzeugtes Muster. Gleiche die Zahlen der Zeilen und Spalten miteinander ab und füll die Felder; jedes Muster lässt sich ohne Raten allein mit Logik lösen. Ein falsches Feld kostet ein Herz: Nach drei Fehlern ist das Level vorbei, fehlerfrei gibt es drei Sterne.

2–5 Min. · Kostenlos spielen

Rohrnetz

Ein Rohr-Puzzle mit 24 Leveln plus Kreislauf des Tages. Dreh die Rohre, bis das Wasser von der Quelle jedes Feld erreicht – kein Anschluss darf offen bleiben. Weil jedes Brett als Netz von der Quelle aus erzeugt wird, ist es immer lösbar. Die Bretter wachsen von 4×4 auf 6×6; Rohre, die sich um eine halbe Drehung bewegen, und gesperrte Rohre kommen nach und nach dazu. Die kleinste Zahl an Drehungen ist das Ziel für drei Sterne; sind alle Züge verbraucht, ist das Level verloren.

2–5 Min. · Kostenlos spielen

Farbinseln

Ein Farbflut-Puzzle mit 24 Leveln plus Insel des Tages. Färbe das Gebiet in der linken oberen Ecke neu ein und schließ so gleichfarbige Nachbarn an. Das Brett wächst von 6×6 auf 10×10, die Farben von 4 auf 6; später kommen Felsen dazu, die sich nie färben lassen. Das Zuglimit stammt aus einer Referenzlösung, die zwei Schritte vorausdenkt: Nur dem größten Stück hinterherzujagen, reicht oft nicht.

2–5 Min. · Kostenlos spielen

Kristallfeld

18 Level im Kristallfeld plus Feld des Tages: Lies auf Rastern von 6×6 bis 7×7 die Zahlen rund um versteckte Kristalle und deck alle sicheren Felder auf. Jedes Brett wird so erzeugt, dass es sich nach dem ersten Tippen allein mit Logik bis zum Ende lösen lässt: Raten ist nie nötig. Sind alle Markierungen gesetzt, deckt ein Tippen auf eine offene Zahl ihre Umgebung mit auf. Der sichere Scan hilft, wenn du feststeckst, kostet aber einen Stern; in den ersten drei Leveln verzeiht dir ein Schild einen Fehler.

2–5 Min. · Kostenlos spielen

Mosaikhof

Setz die drei Teile vom Tablett in den 8×8-Hof und räume Zeilen und Spalten ab, indem du sie füllst. Sammle in 8 Höfen die dunkelblauen Steine, halte den wuchernden Efeu auf und zerschlage Steine, die zwei Treffer brauchen. Serien bringen dir Drehungen und Hammerschläge; das Muster wechselt jeden Tag.

5–8 Min. · Kostenlos spielen

Gut zu wissen

Welche Rätselarten gibt es in dieser Kategorie?

Sudoku, Minen-Logikrätsel, Zahlen-Merge, Memo-Spiel, Schiebepuzzle, Lichter löschen, Kisten schieben, Logik-Bilderrätsel (Nonogramm), Rohr-Puzzle, Farbflut-Puzzle und Blockpuzzle. Vor dem Start erklärt jedes Spiel seine Regeln.

Muss ich bei den Logikrätseln raten?

Nein. Jedes Brett in Kleines Sudoku hat genau eine Lösung und kommt ohne Raten aus; die Bretter in Kristallfeld und Pixelweber löst du allein mit Logik. In Kistenschub ist für jede Anordnung geprüft, dass sie lösbar ist; auch die Bretter in Lampengarten und Rohrnetz sind immer lösbar.

Gibt es auch klassisches 9×9-Sudoku?

Ja. Kleines Sudoku beginnt mit 4×4-Aufwärmleveln und geht mit 6×6-Brettern weiter; die Level 25–36 sind sofort freigeschaltete klassische 9×9-Bretter. Es gibt einen Notizmodus, die Hervorhebung gleicher Zahlen und zwei Tipps; drei falsche Zahlen beenden das Level.

Gibt es jeden Tag ein neues Rätsel?

Ja. In Kleines Sudoku öffnet sich das 6×6-Brett des Tages, in Kristallfeld das Feld des Tages, in Kistenschub für alle dasselbe Lager des Tages. Auch Lampengarten, Rohrnetz und Farbinseln haben ein tägliches Level; Pixelweber erzeugt jeden Tag ein neues Muster, und in Mosaikhof wechselt das Muster jeden Tag.

Wie bekomme ich drei Sterne?

In vielen Rätseln kommt es darauf an, der kürzesten Lösung nahezukommen: In Lampengarten und Rohrnetz bringen dir so viele Züge wie in der kürzesten Lösung drei Sterne, in Schiebewerk höchstens zwei Züge mehr als die kürzeste Lösung. In Kistenschub gibt es drei Sterne, wenn du mit wenigen Schritten fertig wirst. In Kleines Sudoku musst du ohne Fehler und ohne Tipp lösen, in Pixelweber ohne Fehler.

Ich suche ein Denkspiel – womit fange ich an?

Für ein kurzes Logikrätsel nimm Kleines Sudoku, zum Schlussfolgern aus Hinweisen Kristallfeld und für dein Gedächtnis Doppelblick. In Zahlenbeet gibt es kein Zeitlimit; du kannst ohne Eile nachdenken. Wenn du gegen einen Gegner knobeln willst, schau dir bei den Strategiespielen Wendepunkt und Viererlinie an.