Finde deinen eigenen Weg durch die Gefahr. In „Der letzte Waggon“ baust du deinen Zug auf und hältst fünf Minuten durch, in Laternenwald verteidigst du den Wald gegen die Schatten, in Riffwächter schützt du das Riff bis zum Morgen. Für Weltraum-Shooter gibt es Kometenjagd, Sternenfront und Schubpilot; in Funkennatter spielst du den Snake-Klassiker und sammelst Funken. Jedes der 11 Actionspiele hat seine eigene Steuerung und sein eigenes Ziel.
Stell deinen Zug zusammen, ordne die Waggons und halte fünf Minuten durch. Wechsle das Gleis, um den Mörsergeschossen auszuweichen, die auf die Schienen niedergehen – schon der Platz des Generators kann über dein Schicksal entscheiden.
Weich auf dem Neon-Highway den Hindernissen aus, sammle Energie und aktiviere im richtigen Moment deinen Schild. Die Straße endet nie: Ab der 75. Sekunde folgt alle 45 Sekunden ein Checkpoint, und jedes Mal wird es schneller. Sammelst du Energie ohne Pause, wächst deine Kette und mit ihr die Punktzahl.
Flieg zwischen den Meteoren hindurch, die wie Regen auf dich niedergehen. Richte deinen automatischen Laser aus und setz den Fächerschuss im richtigen Moment ein. Je drei Meteore, die dir entwischen, kosten ein Leben; alle 18 Meteore beginnt ein schnelleres Level.
Dreh den Schild, der den Kristall in der Mitte schützt. Wirf die ankommenden Strahlen nacheinander zurück, um deinen Kombo-Multiplikator zu steigern; wird es eng, nutze kurz deine Rundum-Verteidigung.
Streif durch den Wald, ohne dich von den Schatten erwischen zu lassen. Deine Laterne feuert von selbst auf nahe Schatten; sammle die verstreuten Lichtsamen, bevor sie verlöschen, räum mit einer Lichtwelle deine Umgebung frei und halte 45 Sekunden durch.
Steuere die Schlange, die mit jedem gesammelten Funken länger wird. Stoß nicht gegen Wände oder deine eigene Spur; schnelle Richtungswechsel werden der Reihe nach ausgeführt, und in engen Ecken verlangsamst du die Zeit. Alle 10 Funken wartet ein neues Level.
Stoppe die anrückende Flotte mit deinen Lasern. Die Flotte nimmt dich ins Visier: Bleib in Bewegung und weich den fallenden Strahlen aus. Ist eine Flotte besiegt, rückt die nächste Welle schneller an.
Dreh dein Schiff in einem schwerelosen Feld aus Felsbrocken, gib Schub und feuere. Die Brocken treiben von den Rändern auf dich zu, große zerbrechen in zwei Teile. Die Kanone überhitzt: Ziele genau und räume jede Welle ab – lässt du dir zu viel Zeit, bekommt sie Verstärkung.
Fang die Strahlen am Himmel in sicherer Höhe ab. Deine Kapseln öffnen am Ziel wachsende Lichtkreise; schütze mit Kettenexplosionen die vier Viertel der Stadt.
Triff die Markierungen am Horizont und bezieh Winkel, Kraft und Wind in deine Rechnung ein. Die Vorschau zeigt nur die Richtung an der Mündung – den Wind musst du selbst einschätzen. Jeder Schuss hat ein Zeitlimit, und alle 5 Ziele frischt der Wind auf.
Steuere den Taucher, der das Korallenriff gegen anrückende Meereswesen verteidigt. Deine Ausrüstung arbeitet von selbst: Sammle Perlen, wähle bei jedem Levelaufstieg eines von drei Upgrades und besiege den Oktopus und den Tiefenriesen. Die Perlentruhe schaltet dauerhafte Vorteile für spätere Tauchgänge frei.
4–6 Min. · Kostenlos spielen
Gut zu wissen
Wie spiele ich Actionspiele auf dem Handy?
Meist ziehst du das Schiff oder die Figur mit dem Finger: So spielst du Kometenjagd, Sternenfront, Laternenwald und Riffwächter. Spezialaktionen wie Fächerschuss, Schutzkuppel oder Lichtwelle liegen auf den Buttons am Bildschirm. In Neonstrom tippst du einfach auf die Spur, in die du willst.
Gibt es einen Weltraum-Shooter?
Ja. In Kometenjagd fliegst du durch einen Meteorregen und richtest deinen automatischen Laser aus. In Sternenfront stoppst du eine Flotte, die dich ins Visier nimmt. In Schubpilot drehst du dein Schiff in einem schwerelosen Feld aus Felsbrocken, gibst Schub und schießt auf Brocken, die in zwei Teile zerbrechen.
In welchen Actionspielen wird automatisch geschossen?
In Kometenjagd und Sternenfront feuert das Schiff von selbst; du lenkst und setzt den Spezialschuss oder die Kuppel im richtigen Moment ein. In Laternenwald feuert die Laterne von selbst auf nahe Schatten. In Riffwächter arbeitet deine Ausrüstung von selbst; du schwimmst, sammelst Perlen und wählst Upgrades.
Welches Actionspiel passt in eine kurze Pause?
Laternenwald ist eine Wache von 45 Sekunden, Spiegelwacht eine Verteidigung von einer Minute. In Neonstrom, Kometenjagd, Sternenfront und Stadtschirm dauert eine Runde 1–2 Minuten. Für eine längere Herausforderung gibt es Riffwächter (4–6 Minuten) und „Der letzte Waggon“ (5 Minuten).
In welchen Actionspielen wählst du Upgrades?
In Riffwächter wählst du bei jedem Levelaufstieg eines von drei Upgrades; die Perlentruhe schaltet dauerhafte Vorteile für spätere Tauchgänge frei. In „Der letzte Waggon“ hängst du Waggons an deinen Zug und ordnest sie an; schon der Platz des Generators verändert das Ergebnis.
Gibt es ein klassisches Snake-Spiel?
Ja, Funkennatter. Du steuerst die Schlange, die mit jedem gesammelten Funken länger wird; stoß nicht gegen deine eigene Spur oder die Wände. Alle 10 Funken beginnt ein neues Level; in engen Ecken hilft dir die Zeitlupe für zwei Sekunden.