Une pause jeu.

Jeux d’action

Trouve ta propre voie face au danger. Dans Le Dernier Wagon, assemble ton train et tiens bon cinq minutes ; dans Lanterne des bois, défends la forêt contre les ombres ; dans Gardien du récif, protège le récif jusqu’à l’aube. Côté jeux de tir spatial, il y a Sillage de comète, Rempart stellaire et Pilote du vide ; dans Serpent étincelant, joue au jeu du serpent classique en ramassant des étincelles. Chacun des 11 jeux a ses propres commandes et son propre objectif.

Jeux de la catégorie Action

Le Dernier Wagon

Assemble ton train, ordonne tes wagons et tiens bon pendant cinq minutes. Change de voie pour esquiver les obus de mortier qui s’abattent sur les rails ; même la place du générateur peut décider de ton sort.

5 min · Jeu gratuit

Autoroute néon

Esquive les obstacles sur l’autoroute néon, ramasse de l’énergie et active ton bouclier au bon moment. La route ne s’arrête jamais : passé 75 secondes, un point de contrôle arrive toutes les 45 secondes, et tout va chaque fois plus vite. Enchaîner les recharges d’énergie fait grimper ton score.

1–2 min · Jeu gratuit

Sillage de comète

Faufile-toi dans une pluie de météores. Aligne ton laser automatique et déclenche le tir en éventail au bon moment. Chaque fois que trois météores t’échappent, tu perds une vie ; tous les 18 météores, un niveau plus rapide commence.

1–2 min · Jeu gratuit

Parade miroir

Fais pivoter le bouclier qui protège le cristal au centre. Renvoie les rayons les uns après les autres pour faire grimper ton multiplicateur de combo ; dans les moments critiques, déclenche pour un court instant ta défense circulaire complète.

1 min · Jeu gratuit

Lanterne des bois

Parcours la forêt sans te laisser attraper par les ombres. Ta lanterne tire d’elle-même sur les ombres proches ; ramasse les graines de lumière avant qu’elles ne s’éteignent, repousse les ombres d’une onde lumineuse et tiens 45 secondes.

45 s · Jeu gratuit

Serpent étincelant

Guide le serpent qui s’allonge à chaque étincelle ramassée. Ne touche ni les murs ni ta propre trace ; tes virages rapides sont pris en compte dans l’ordre, et dans les coins serrés, ralentis le temps. Un nouveau niveau toutes les 10 étincelles.

1–3 min · Jeu gratuit

Rempart stellaire

Arrête à coups de laser la flotte de balises qui avance vers toi. La flotte te vise : ne reste pas immobile et esquive les rayons qui tombent. Chaque flotte détruite laisse place à une vague plus rapide.

1–2 min · Jeu gratuit

Pilote du vide

Dans un champ de rochers sans gravité, fais pivoter ton vaisseau, donne des poussées et tire. Les rochers arrivent des bords vers toi, et les gros se brisent en deux. Le canon chauffe : vise juste pour nettoyer chaque vague, car une vague qui traîne reçoit des renforts.

1–3 min · Jeu gratuit

Ombrelle urbaine

Arrête les rayons dans le ciel pendant qu’ils sont encore assez haut. Les capsules que tu envoies sur une cible s’ouvrent en cercles qui s’élargissent ; protège les quatre quartiers grâce aux explosions en chaîne.

1–2 min · Jeu gratuit

Canonnier de l’horizon

Touche les repères à l’horizon en tenant compte de l’angle, de la force et du vent. L’aperçu ne montre que la sortie du canon : le vent, c’est à toi de le calculer. Chaque tir est chronométré, et le vent forcit tous les cinq objectifs.

2–3 min · Jeu gratuit

Gardien du récif

Dirige le plongeur gardien face aux créatures marines qui assiègent le récif de corail. Ton équipement agit tout seul : ramasse les perles, choisis une amélioration parmi trois à chaque niveau, puis bats la pieuvre et le Géant des abysses. Le coffre à perles débloque des bonus permanents pour tes plongées suivantes.

4–6 min · Jeu gratuit

Bon à savoir

Comment jouer aux jeux d’action sur mobile ?

Dans la plupart, tu fais glisser le vaisseau ou le personnage du doigt : c’est le cas dans Sillage de comète, Rempart stellaire, Lanterne des bois et Gardien du récif. Les actions spéciales, comme le tir en éventail, le dôme ou l’onde lumineuse, se trouvent sur les boutons à l’écran. Dans Autoroute néon, il suffit de toucher la voie où tu veux aller.

Y a-t-il des jeux de tir spatial ?

Oui. Dans Sillage de comète, tu traverses une pluie de météores en alignant ton laser automatique. Dans Rempart stellaire, tu arrêtes la flotte de balises qui te vise. Dans Pilote du vide, tu fais pivoter ton vaisseau et tu donnes des poussées dans un champ de rochers sans gravité, puis tu tires sur les rochers, qui se brisent en deux.

Dans quels jeux d’action le tir est-il automatique ?

Dans Sillage de comète et Rempart stellaire, le vaisseau tire tout seul ; toi, tu le diriges et tu choisis le moment du tir spécial ou du dôme. Dans Lanterne des bois, la lanterne tire d’elle-même sur les ombres proches. Dans Gardien du récif, ton équipement agit tout seul ; toi, tu nages, tu ramasses les perles et tu choisis les améliorations.

Quel jeu d’action choisir pour une petite pause ?

Lanterne des bois est une garde de 45 secondes, Parade miroir une défense d’une minute. Dans Autoroute néon, Sillage de comète, Rempart stellaire et Ombrelle urbaine, une partie dure 1–2 minutes. Pour un combat plus long, il y a Gardien du récif (4–6 minutes) et Le Dernier Wagon (5 minutes).

Dans quels jeux d’action choisit-on des améliorations ?

Dans Gardien du récif, tu choisis une amélioration parmi trois à chaque niveau ; le coffre à perles débloque des bonus permanents pour les plongées suivantes. Dans Le Dernier Wagon, tu ajoutes des wagons à ton train et tu les ordonnes ; même la place du générateur change l’issue.

Y a-t-il un jeu du serpent classique ?

Oui, Serpent étincelant. Tu guides le serpent, qui s’allonge à chaque étincelle ramassée ; ne touche ni ta propre trace ni les murs. Un nouveau niveau commence toutes les 10 étincelles ; dans les coins serrés, tu peux utiliser le ralenti de deux secondes.