Mayın Tarlası Nasıl Oynanır: Sayıları Okuma ve Tahminsiz Çözme
Mayın tarlasında amaç, mayına dokunmadan mayın olmayan bütün kareleri açmaktır. Açtığın karedeki sayı, çevresindeki sekiz karede kaç mayın olduğunu söyler. Sayıyı çevresindeki kapalı karelerle karşılaştırarak hangi karenin mayın, hangisinin güvenli olduğunu çıkarırsın; mayından emin olduğun kareye işaret koyarsın. Kazanmak için işaret koymak şart değildir.
Yayımlanma
Kurallar: sayı, işaret, kazı
Tarla, kapalı karelerden oluşan bir ızgaradır ve bazı karelerin altında mayın saklıdır. Bir kareyi açınca ya mayına denk gelip kaybedersin ya da bir sayı görürsün.
- Sayı, o karenin çevresindeki sekiz komşuda (yatay, dikey ve çapraz) kaç mayın olduğunu gösterir. 3 görürsen komşulardan üçünde mayın vardır. Karede sayı yoksa çevrede mayın yoktur ve komşu kareler kendiliğinden açılır.
- Sayıyı okumak için üç şeye bak: sayının kendisi, çevresindeki kapalı kareler ve çevresindeki işaretler. Sayıdan işaretleri çıkarınca o sayının hâlâ aradığı mayın sayısı kalır.
- Kenar ve köşe: Köşedeki karenin üç, kenardaki karenin beş komşusu vardır; sayıyı okurken tahtanın kenarını unutma.
- İşaret, mayın olduğundan emin olduğun kareyi not etmenin yoludur. İşaretli kare, yanlışlıkla açılmasın diye hatırlatma işi görür; işareti sonradan kaldırabilirsin.
- Toplam mayın sayısı başta bilinir. Son karelere gelince kalan mayın sayısını hesaba katmak, sayıların söyleyemediği yeri çözebilir.
- Kazanmak için mayın olmayan bütün kareleri açmak yeter; işaret koymak şart değildir. Kaybetmek için bir mayını açmak yeter.
Başlangıçta elinde hiç bilgi yoktur, bu yüzden ilk açılış bir bakıma şanstır. Bazı oyunlar ilk karenin güvenli olacağını garanti eder; asıl bulmaca ondan sonra, sayıları okumakla başlar.
İlk kazı ve ilk sayılar
Şekildeki 6×6 tarlada ortadaki kareyi açtık: kare boş çıktı, komşuları kendiliğinden açıldı ve açılım zincirleme sürüp 36 karenin 25’ini açtı. Elimizde artık okunacak sayılar var; açılan alanın kenarında kalan 1’ler ve 2’ler asıl ipuçlarıdır. Oyunda mayınların adı kristaldir; burada klasik adıyla mayın diyoruz.

Kural 1: Bir sayı, çevresindeki kapalı kare sayısına eşitse o karelerin hepsi mayındır. 1. satırın ikinci karesindeki 1’in yalnız bir kapalı komşusu var: 1. satırın üçüncü karesi. Orası mayın. Aynı şekilde 4. satırdaki ilk 1’in tek kapalı komşusu 5. satırın ilk karesidir; o da mayın.
Kural 1’in tersi: Bir sayının çevresindeki mayınların hepsini zaten işaretlediysen, o sayının öteki kapalı komşuları güvenlidir; hepsini aç. İşaretlerin sayısı üstteki sayaçta görünür.
Sağdan ikinci sütunda üç tane 2 var. Her birinin üç kapalı komşusu olduğundan henüz bir şey söylemezler; onları aşağıda alt küme kuralıyla çözeceğiz. Bir ipucu daha: boş karelerin çevresi hep açıktır, hiçbir kapalı kare onlara komşu olamaz. Bu yüzden bilgi, boşlukların kenarındaki sayılardan gelir.
Strateji ve ipuçları
- Önce kural 1. Her sayıya bak: sayı kadar kapalı komşusu varsa hepsi mayındır. İşaretledikten sonra çevresindeki sayıları yeniden oku; bir sayının mayınları tamamlandıysa kalan komşuları güvenlidir.
- Sonra alt küme (fark) kuralı. İki sayıdan birinin kapalı komşuları ötekininkilerin içindeyse, sayıların farkı dışarıda kalan karelerdeki mayın sayısıdır. Fark 0 ise o kareler güvenli, fark kare sayısına eşitse hepsi mayındır.
- Örnek. Şekildeki tarlada sağdan ikinci sütunun alt ucunda üst üste 2 ve 1 duruyor. 6. satırın beşinci karesindeki 1’in kapalı komşuları sağdaki iki karedir; onun üstündeki 2’nin kapalı komşuları ise bu iki kare ve 4. satırın son karesidir. 2 − 1 = 1 mayın, fazladan duran 4. satırın son karesinde olmalı.
- Takılınca bölge değiştir. Bir bölgede kesin hamle yoksa başka bir bölgeye geç. Yeni açılan her kare, komşu sayıların kapalı kare listesini kısaltır; daha önce çözülmeyen yer çoğu zaman böyle çözülür.
- Rastgele tarlada tahmin kalabilir. Mayınlar rastgele yerleştirildiğinde bazen son iki kareden birinde mayın vardır ve hiçbir sayı hangisi olduğunu söylemez; mantık orada biter. Kural 1 ile sudokudaki tek aday aynı mantığa dayanır: ikisi de “başka seçenek kalmadıysa sonuç kesindir” der. Sudoku rehberinde aynı düşünceyi görürsün.
Kristal Tarlası’nda klasikten farklar
Kristal Tarlası mayınların yerine kristalleri koyar; kurallar aynıdır. Farklar:
- Tahminsiz tarla. İlk kazıdan sonra kristaller yerleşir; oyun tarlayı yalnız iki kuralla (kural 1 ve alt küme) çözmeyi dener, çözülemeyen yerleşimi atıp yenisini kurar.
- Güvenli ilk kazı. İlk açtığın kare ve çevresindeki sekiz kare her zaman güvenlidir (kenarda ve köşede komşuların hepsi); yani ilk kazı hep boş bir kare açar.
- Kalkan. İlk üç bölümde bir hatayı affeder: ilk dokunduğun kristal seni bitirmez, kare işaretlenir.
- Tara. Güvenli bir kareyi senin yerine açar; ilk kazıdan sonra kullanılabilir. 1–12. bölümlerde 2, 13–18. bölümlerde 1 hakkın var. Taramasız ve süre hedefinde bitirmek 3 yıldız verir; her tarama yıldız götürür.
- Dokunarak açma. İşaretleri tamamlanmış bir sayıya dokunursan çevresindeki kapalı kareler birlikte açılır. İşaret sayısı kristal sayısıyla sınırlıdır; geri al kazıyı, işareti ve zincirleme açılımı geri alır.
- Tarlalar. 1–6. bölümler 6×6 (5–7 kristal), 7–18. bölümler 7×7 (8–13 kristal); Günün tarlası 7×7 ve 12 kristalli. Özel boy tarla yok; işaret yalnız var ya da yok durumundadır, soru işareti yok.

Sık sorulan sorular
Mayın tarlasında sayılar ne anlama gelir?
Sayı, açık karenin çevresindeki sekiz komşudan kaçında mayın olduğunu söyler. 1 görürsen çevrede tek mayın vardır, 3 görürsen üç. Sayı olmayan boş kare çevresinde hiç mayın olmadığını gösterir ve komşularını kendiliğinden açar.
İlk kazıda mayına denk gelinir mi?
Her oyunda değil; kurala göre değişir, bazı oyunlar ilk karenin güvenliğini garanti eder, bazıları etmez. Kristal Tarlası’nda hayır: ilk kazdığın kare ve çevresindeki sekiz kare her zaman güvenlidir, kristaller bu dokunuştan sonra yerleşir.
Tahmin etmeden her tarla çözülür mü?
Rastgele kurulan tarlalarda her zaman değil; bazen son iki kareden birinde mayın vardır ve hiçbir sayı hangisini söylemez. Kristal Tarlası kristalleri yerleştirirken tarlayı iki kuralla çözmeyi dener ve çözemediği yerleşimi atar; böylece tarlalar tahmin gerektirmeyecek biçimde kurulur.
Alt küme (fark) kuralı nedir?
İki sayının kapalı komşularından biri ötekinin içindeyse, sayıların farkı dışarıda kalan karelerdeki mayın sayısıdır. Örneğin bir 1’in kapalı komşuları iki kare, yanındaki 2’nin üç kare ve ilk ikisi ortaksa, üçüncü karede 2 − 1 = 1 mayın vardır.